“赫拉帕拉克”写道。
亚美尼亚推出网络游戏“自我封锁”系统三个月后,对未经许可的游戏平台兴趣的增加引发了新的问题。如果说1月份此类平台的访问量为28.75万人次,那么投资后的7月底,访问量已经达到80.87万人次,增长了近三倍。自屏蔽是否会减少游戏活动,或者只是将其中一些活动移出许可领域?
限制适用于有执照的运营商,而无执照的平台仍然可以使用,而自我封禁的玩家可以继续玩游戏,导致系统无法实现保护玩家的目标。问题不仅限于可访问性。来自未经许可的游戏平台的广告在社交媒体上变得越来越明显。亚美尼亚银行卡支付仍然可以玩。
在这种情况下,出现了一个问题:如果许可市场之外的游戏平台继续进行广告、保持可用并接受付款,如何确保自屏蔽的有效性?
前国民议会代表海克·萨尔基相三个月后发起的变革取得了哪些成果?当玩家从获得许可和控制的平台转向游戏黑市时,玩家获得了什么,国家获得了什么,以及谁真正获得了利益?








